lunedì 28 novembre 2011

Sessione del 28 Novembre 2011


16, Acqua, 2428

La nebbia di Kratos svanisce, dietro ci sono i tre ghoul. Muore Tumitak.

lunedì 21 novembre 2011

Sessione del 21 Novembre 2011


16, Acqua, 2428

Nella botola è presente un incavo nel quale presumibilmente va infilata una leva per aprirla. Shylock si avvicina alla vecchia morta per avvolgerla in un arazzo e portarla fuori ma lei gli tira un calcio. Si alza, è uno zombie. Lo facciamo fuori, è piuttosto resistente. La portiamo fuori, la cremiamo e facciamo il giro della contrada per trovare tutti gli altri corpi. Tra perquisizioni dei corpi e ricerche in giro per la casa recuperiamo 120 argenti ed un portagioie con dentro alcuni gioielli che tiene Laufer. L’operazione porta via circa un’ora. Shylock con la sfera controlla altre contrade in giro per Ravon, lì la situazione sembra tranzolla. Laufer avvicina la spada alla botola, si illumina di più. Apriamo, esce una puzza notevole. Kratos illumina con una lanterna, è una stanza. Laufer avvicina la spada, si illumina di più. Ci sono tombe sulle pareti, al centro c’è un foro irregolare. Kratos fa apparire un’immagine sul pavimento della stanza, la fa girare un po’ e non accade nulla. Poi la manda sul buco e lei sparisce giù. Laufer butta giù tutto il materiale infiammabile che trova e appicca il fuoco, per una ventina di minuti non si vede nulla tranne un sacco di fumo. Io esco a recuperare una scala e la calo nel buco. Laufer scende per primo, le pareti della stanza sono completamente annerite e anche il soffitto. Esco a prendere degli stracci, scendo anch’io nel buco, do fuoco ad uno straccio e lo butto nel buco. Non va giù diritto, dopo un metro e mezzo. Scendo legato ad una corda, sdoppiato e trasformato in ghoul da Kratos. Scendo in una stanza, giro un angolo e percorro un corridoio lungo una decina di metri. L’odore non è buono e c’è umidità. Torno su, scendiamo tutti con me in testa. Alla fine del corridoio vengo colpito da una trappola di fuoco (10 PF). Avanziamo con Laufer davanti ed incontriamo 3 spettri e 3 ghoul. I ghoul rimangono nella nebbia di Kratos, gli spettri li facciamo fuori.

90 punti

lunedì 14 novembre 2011

Sessione del 14 Novembre 2011


14, Acqua, 2428

Io e Shylock ci svegliamo con una bella febbre. Sion e Kratos si sentono non benissimo. Shylock manda Sion a chiamare Lantar, il sacerdote del reverso che già gli aveva dato il sonnifero e che potrebbe aiutarci a guarire. Kratos (che come sempre dorme in locanda) scende a far colazione, ordina qualcosa di caldo e chiede all’oste se altri sono stati male. Sembra che anche in un’altra camera un ospite si sia svegliato con la febbre. Sion parla con Lantar, gli dà un anti febbricitante che in un paio d’ore dovrebbe far scendere la febbre, è un infuso da prendere una volta a giorno per tre giorni. A Sion che ha solo un po’ di malessere dà delle foglie di eucalipto da succhiare con ingoio. Sion torna da noi e ci dà tutto, poi va alla locanda da Kratos. Ginevra, la badante di Shylock, mi porta il decotto, ha un sapore non propriamente gradevole. Le chiedo di addolcirlo con il suo miele, è di colore rosso…e trasforma il decotto in una bomba atomica al peperoncino. Sion e Kratos fanno un giro in città, circa una persona su sei è a letto con la febbre. Sion si mette in contatto con la baronia e segnala la cosa, da loro è tutto tranquillo. Arriva una guardia, siamo attesi dal capitano per dopo pranzo. Poi va alla taverna del granchio e avvisa anche Sion e Kratos. Anche Ginevra non sta benissimo. Dopo pranzo Sion e Kratos vengono a casa di Shylock. Ginevra ci prepara la sala da pranzo col camino acceso. Mentre pranziamo arriva Ardin Lantar, ha degli altri sacchetti di infuso, consiglia a tutti di prenderli perché l’influenza è molto diffusa. Consiglia anche di bere molto. Dopo pranzo Sion e Kratos vanno dal capitano, è con Gianond ed un nano incappucciato. Un terzo dei suoi uomini è malato. Presenta la sua guardia del corpo, il nano si toglie il cappuccio, è Grintok figlio di Kodor, del clan Lamasangue…è il fratello maggiore di Darfol. Il capitano dà un’altra informazione: stamattina è arrivata una nave che precedentemente aveva fatto scalo a Water, hanno avvertito anche là il terremoto. A queso punto si può escludere che sia stato l’elementale della terra a generarlo. Prende la parola Gianond, secondo lui l’epidemia è causata dal demone. Non è detto che il demone sia presente, potrebbe aver lasciato un feticcio o qualcosa che la sta tenendo viva. Il capitano comunica che i 500 uomini che avevamo visto arrivare da nord sono entrati in servizio e a breve ne arriveranno altri 250. L’idea è di aspettare il giorno successivo e quindi fare un giro nei sotterranei accompagnati dai soldati. Sion e Kratos tornano da Shylock e riferiscono, anche Shylock ritiene plausibile che il demone possa aver generato l’epidemia. Un demone si manifesta in quattro modi: possessione, presenza, sostanza (è fisicamente presente ma non riesce ad utilizzare tutte le sue capacità) e possanza (è presente e attivo al 100%). Quello che abbiamo visto noi o è sostanza o è possanza. Durante una manifestazione forte solitamente un demone genera anche delle manifestazioni deboli, la febbre potrebbe essere una di queste. Io ricordo un paio di leggende, non direttamente collegate ad un demone, nelle quali però l’eroe di turno sarebbe entrato in un tempio ed avrebbe distrutto un oggetto particolare che era ritenuto malvagio ed i cui resti sarebbero poi stati benedetti. Lasciamo passare la giornata, Sion dorme alla locanda con Kratos.

15, Acqua, 2428

Kratos è febbricitante, Sion no ma anche lui non si sente molto bene. Io e Shylock stiamo come ieri pomeriggio, riusciamo ad alzarci ma uscire sarebbe un azzardo. Kratos beve l’infuso di Lantar e si sente un po’ meglio. Passano a trovare me e Shylock e vanno dal capitano con Laufer. La situazione è peggiorata, circa il 40% della popolazione ha la febbre. Purtroppo sono rimasti pochi infusi, quindi c’è il rischio che della gente muoia. C’è anche un’altra cattiva notizia: ci sono 50 uomini che arrivano da Lares, alla testa di questo drappello c’è un cavaliere smeraldo. Ieri il capitano ha mandato delle ronde nel secondo livello delle fogne, non hanno trovato nulla. Sion, Kratos e Laufer tornano alla casa di Shylock ed entrano nel passaggio della cantina. Rimangono nelle fogne fino a dopo pranzo, non trovano nulla. Quindi escono e vanno alla locanda a mangiare qualcosa di caldo. Io e Shylock andiamo nella sua biblioteca, cerco di capire quali oggetti avevano usato come feticci i demoni delle leggende di cui ho memoria. Trovo traccia di una leggenda nella quale il feticcio era il corpo essiccato di un bambino, era stato ritrovato all’interno di un tempio maledetto. L’eroe si chiamava Addar, non c’è scritto come ha fatto a capire che quel corpo era il feticcio, c’è semplicemente scritto che quando lo ha visto lo ha capito. Gli altri a fine giornata hanno perlustrato il 70% delle fogne senza trovare nessuna traccia. Vanno dal capitano, ha una notizia triste che però potrebbe dare un po’ di speranza: fuori da Ravon c’è una contrada di 12 persone con le quali si erano persi i contatti. Il capitano ha mandato un galoppino a capire cosa poteva essere successo, tutti gli abitanti sono stati trovati morti. Kratos torna in taverna, Sion viene a casa di Shylock, ci chiede come stiamo, noi lo ragguagliamo sulle nostre ricerche poi lui va a dormire. 
 
16, Acqua, 2428

Kratos sta meglio, Sion è stabile ed io e Shylock iniziamo a stare un po’ meglio. Sion e Kratos vengono da noi, ci annunciano che stiamo per uscire dalla città per andare alla contrada. Passiamo dal capitano per farci lasciare un lasciapassare per il ritorno (nel giro di un paio di giorni probabilmente le porte verranno chiuse), Sion ci dice dei 50 uomini in arrivo con il cavaliere smeraldo. Partiamo in sella a dei mulak. Arriviamo alla contrada, c’è un edificio a C, su uno dei lati c’è un tempietto. Con percezione cerebrale Sion non avverte presenze. Entriamo nel tempio. C’è una vecchia morta seduta tra le panche ma per il resto l’interno del tempio sembra a posto. Io e Shylock troviamo una botola al centro del tempio, è la tomba dei sacerdoti che sono stati a capo del tempio.

85 punti

lunedì 7 novembre 2011

Sessione del 7 Novembre 2011


3, Acqua, 2428

Accettiamo la missione che ci ha proposto il capitano. Attendiamo, io in attesa della chiamata mi rintano in biblioteca alla ricerca di informazioni su quello che potrebbe trovarsi sotto Ravon, soprattutto nella zona in cui scavavano demone ed elementale.

8, Acqua, 2428

Tutto tranquillo, anzi il capitano ha perso le tracce di demone ed elementale

9, Acqua, 2428

Alla mattina presto veniamo svegliati da un terremoto. La scossa non è molto intensa e dura circa 40 secondi. Usciamo e ci vestiamo in strada. Le strutture non hanno subito molti danni, qualche tegola caduta ma niente di che. Arriva anche Kratos (lui dorme sempre in locanda). Andiamo dal capitano, ci aspetta assieme a Gianond. I suoi uomini hanno esplorato il secondo livello delle fognature (nel quale è molto difficile muoversi) e non hanno trovato tracce delle due creature. Si pensa che l’epicentro sia stato fuori dalla città. Secondo Gianond, che sta studiando la cosa, potrebbe essere anche piuttosto distante. Per questo sono stati mandando dei ranger a nord e sud per verificare cosa è successo. Andiamo a fare colazione. Il contatto del barone si mette in contatto con Sion. Il terremoto si è sentito anche alla baronia, l’epicentro è a nord (loro hanno più contatti rispetto a Ravon per capire quello che è successo). Al momento si suppone che l’origine sia naturale. Io decido di provare ad infilarmi nel cunicolo che si è aperto nella cantina di Shylock per cercare tracce di archeologia, storia antica e un po’ tutto quello che si potrebbe trovare. Laufer decide di seguirmi, prima passiamo dal capitano per vedere se sul conto ci presta una scorta. Al momento il capitano non ha uomini che possano seguirci e ci sconsiglia di prendere questa strada. Lo ringraziamo, usciamo…e andiamo alla cantina. La spada di Laufer è moderatamente illuminata, io accendo la lanterna e furtivamente entriamo. Troviamo tre scheletri, li facciamo fuori abbastanza agevolmente, poi le tracce delle creature svaniscono nel nulla. Torniamo alla locanda e riferiamo. Lasciamo passare altri giorni fino al Giorno 14, mese dell’acqua

70 punti